Max Mustard é um renascimento feliz do popular gênero de 32 bits em realidade virtual.

Não consigo descrever minha alegria quando Max Mustard apareceu pela primeira vez em minhas telas no Meta Quest 3. As cores brilhantes, os inimigos peculiares, as animações encantadoras, a arma de êmbolo e as botas a jato gritam o jogo de plataformas dos anos 90, e ainda assim ele faz sua estreia no primeira vez em 2024 e em realidade virtual.

Um jogo de plataforma VR parece um pouco estranho até você pensar na evolução do gênero de plataforma. Todos os primeiros exemplos deste gênero foram jogos de rolagem lateral 2D, como Pitfall e Super Mario Bros. Algumas décadas depois, jogos de plataforma 3D como Super Mario 64, Crash Bandicoot e Sonic Adventure trouxeram o conceito para o espaço 3D e o revolucionaram completamente. .

Como o 4D não existe, trazer o gênero para VR faz mais sentido quando você pensa sobre isso. Agora, em vez de apenas mover seu personagem, você mesmo pode olhar ao redor do mundo, navegar melhor na profundidade 3D e até interagir com o mundo virtual com as duas mãos.

Os melhores jogos Meta Quest, como a série Moss, Ghost Giant e Lucky’s Tale, já provaram seu valor, mas é o AstroBot Rescue Mission original para PSVR que é o padrão ouro em plataformas VR.

Felizmente, Max Mustard está aqui para tentar recuperar o título do Astro, oferecendo mecânica precisa semelhante, segredos escondidos em cada nível, botas de salto e até mesmo atualizações para o controlador do jogo para o título agora clássico. Adicionar uma pistola de êmbolo ao meu controle foi uma ótima maneira de melhorar a interação com o mundo, especialmente em áreas que são difíceis de alcançar para um personagem com joystick.

Eu tinha minhas dúvidas, mas elas foram dissipadas quase instantaneamente pela introdução do jogo no sábado de manhã. Afinal, o desenvolvedor independente só fez um jogo antes – o sempre popular, mas muito enigmático, Richie’s Plank Experience – mas o entusiasmo por este novo jogo não pode deixar de ser sentido em cada segundo gasto em seu mundo vibrante.

Os jogos de plataforma são sempre um torneio colecionável, mas Max Mustard recompensa você com atualizações na loja de itens em troca de itens colecionáveis.

Como seria de esperar de um jogo de plataforma, o objetivo principal em Max Mustard é completar cada nível com sucesso, coletando o máximo de itens possível ao longo do caminho. Você coletará moedas de cores diferentes, pulará na cabeça dos bandidos, girará caixas para libertar criaturas presas e coletará power-ups que lhe darão uma vantagem em determinados cenários.

O que é bom é que a coleta de moedas não é apenas para competição ou para se gabar. As moedas permitem que você compre atualizações na loja de itens. Uma das primeiras atualizações de baixo custo inclui uma opção de rotação da câmera, permitindo que você gire facilmente em cada nível sem ter que se levantar ou se virar fisicamente no assento.

O jogo também é ótimo para jogar sentado. Acho que este jogo é mais divertido de jogar sentado, algo que eu não diria sobre a maioria dos jogos de realidade virtual.

A música é peculiar e os ambientes lembram um pouco o Ratchet & Clank original. Cada mundo oferece muita variedade e você navegará em cada nível usando um mapa mundial semelhante a muitos jogos Super Mario.

Max Mustard desafia a AstroBot Rescue Mission com mecânica precisa semelhante, segredos escondidos em cada nível, botas de salto e até atualizações para o controlador do jogo.

O design de som é geralmente bom, mas achei que efeitos sonoros adicionais teriam acrescentado profundidade extra algumas vezes. Também tive que refazer algumas sequências leves da história porque fiquei impaciente e caí de um penhasco, então teria gostado de ter um botão “pular” em cenários como esse.

No geral, este é o jogo de plataformas VR que eu estava esperando e vale totalmente o preço de US$ 29,99 no Meta Quest. O jogo também será lançado no PSVR 2 e Steam VR neste verão.