A Sony, fabricante do PSVR 2, está migrando para o XR ‘espacial’ com outro fone de ouvido estilo Apple Vision Pro que você não comprará

O que você precisa saber

  • A Sony anunciou um novo headset de realidade mista na CES 2024, que será lançado ainda este ano.
  • Possui micro displays 4K, um chipset Snapdragon XR2 + Gen 2 e dois controladores: um anel inteligente e um ponteiro portátil.
  • Destina-se a usuários corporativos que criam objetos 3D para fins de engenharia ou entretenimento e provavelmente custará mais de US$ 1.000.

Um ano depois de usar a CES para apresentar seu PSVR 2 focado em jogos, a Sony anunciou um novo headset de realidade mista para “criação de conteúdo espacial” voltado para criadores profissionais de 3D e para a indústria do entretenimento. Como a maioria das empresas XR, o foco está no Apple Vision Pro.

Ao contrário do PSVR 2 com fio, o “Head-Mounted Display” da Sony, previsto para ser lançado em 2024, usará o Snapdragon XR2 + Gen 2 para seu design sem fio. A Sony também oferecerá suporte à “renderização dividida” entre o fone de ouvido e o computador conectado para lidar melhor com a criação em 3D.

O tão falado fone de ouvido XR da Samsung também contará com o XR2 + Gen 2. É apenas um pouco mais rápido que o XR2 Gen 2 encontrado no Meta Quest 3 em termos de desempenho, mas é capaz de lidar com mais câmeras e suportar resoluções mais altas. No entanto, a Sony provavelmente presume que a maioria das pessoas usará seus fones de ouvido conectados a um PC para obter energia extra.

Enquanto o PSVR 2 usava telas OLED de nível 4K, o novo fone de ouvido da Sony usa “telas micro OLED” com 96% da gama de cores DCI-P3, tornando-o adequado para profissionais que precisam de precisão de cores reais.

Além disso, as lentes tipo panqueca tornam este novo fone de ouvido menos pesado na frente e seu design permite que a tela se levante como óculos de sol, permitindo que você veja as pessoas diretamente, em vez de depender apenas da passagem da câmera.

A Sony exibiu dois controladores interessantes para o fone de ouvido: um controlador de anel que permite “manipular objetos intuitivamente no espaço virtual” e um “controlador apontador” mais preciso que é segurado inteiramente em sua mão e possui um elemento touchpad onde seu dedo indicador repousa. .

Embora o PSVR 2 dependesse do sistema operacional e da interface do PS5 conectados, este novo fone de ouvido Sony XR terá software de criação 3D dedicado co-criado por Semiens. O vídeo acima mostra uma visão idealizada do software que o fone de ouvido oferecerá, incluindo “renderização em tempo real e de alta resolução de texturas de objetos 3D e expressões faciais humanas”.

Ao contrário da Apple com seu Vision Pro, a Sony não vende este fone de ouvido ao público em geral. É essencialmente um headset XR “Enterprise” voltado para engenheiros sérios ou estúdios CGI de Hollywood que podem orçamentá-los. De qualquer forma, é improvável que o fone de ouvido suporte qualquer um dos jogos PSVR 2 populares que você conhece e adora.

Em outras palavras, este não é um fone de ouvido que a pessoa comum que estiver lendo isso usará. Mas parece muito legal e nos faz pensar se os “fones de ouvido de desempenho XR” estão mais próximos da realidade do que quando o Meta Quest Pro não conseguiu ressoar.

Crie objetos 3D com o fone de ouvido sem nome Sony XR

(Crédito da imagem: Sony)

A palavra-chave mais usada na CES 2024 pode ser “IA”, mas “computação espacial” vem em segundo lugar. Este é o termo favorito da Apple para o tipo de experiência de realidade mista que o Vision Pro pode oferecer, o que significa que a maioria das outras empresas de VR ou XR seguiram o exemplo, usando a CES para promover suas próprias tecnologias “espaciais”.

A Sony não é exceção. O comunicado de imprensa do novo fone de ouvido XR está repleto de termos como “realidade espacial” e “consciência espacial”, destacando a natureza da próxima geração da tecnologia. Essencialmente, é um fone de ouvido que não apenas permite criar objetos 3D, mas também permite que esses objetos interajam com o seu computador. real Ambiente 3D. Em teoria.

A Sony afirma que revelará detalhes de lançamento, como especificações, preços e compatibilidade de software ainda este ano. Mas como há rumores de que o fone de ouvido Samsung XR com o mesmo chip Snapdragon custa US $ 1.000, podemos assumir que o fone de ouvido da Sony – com seu foco empresarial e periféricos adicionais – custará ainda mais, embora ainda seja mais barato do que o alto preço da Apple, de US $ 3.500.