Veja por que a Samsung pode realmente vencer o Vision Pro da Apple

Da minha posição agora, está claro que a Apple pretende canalizar suas antigas campanhas publicitárias “Think Different” com o Apple Vision Pro. Quase tudo que a empresa faz com o Vision Pro vai contra as normas da indústria e o jargão aceito, com a Apple chegando ao ponto de proibir os revisores de usar os termos “VR” ou “fone de ouvido” ao descrever o produto.

Quinta-feira AC

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Em sua coluna semanal, o produtor sênior de conteúdo do Android Central, Nick Satrich, se aprofunda em todas as coisas da realidade virtual, desde novo hardware até novos jogos, tecnologias futuras e muito mais.

Para a Apple e seus especialistas em branding, o Apple Vision Pro é um computador espacial projetado para transformar sua cadeira em um espaço de trabalho digital ou meca do entretenimento. Claro, ele pode jogar jogos de realidade virtual, mas não é para isso que a Apple o está projetando, e os rumores deixam claro que a Samsung pretende seguir esse conceito com o fone de ouvido Samsung XR.

Embora ainda não tenhamos muitas informações oficiais sobre o fone de ouvido, sabemos que Google, Samsung e Qualcomm estão trabalhando em estreita colaboração para criar um produto que possa competir com o Vision Pro em um nível que não esperávamos tão cedo no espaço. Informática. Notícias. A questão é: quão bem a Samsung pode emular ou superar o que a Apple desenvolveu?

Índice de potência

Meta Quest 3 com faixa de cabeça BoboVR M3 Pro instalada

(Crédito da imagem: Nicholas Sutrich/Android Central)

O anúncio da Apple de que o Vision Pro usará o chipset M2 adequado para laptops foi uma grande surpresa por vários motivos. Os chipsets da série M da Apple são conhecidos por seu desempenho, mas esse desempenho tem um preço para um produto móvel: duração da bateria.

Embora você nunca saiba disso ao usar um MacBook, o chipset M2 da Apple usa cerca de 3 vezes mais energia do que o Snapdragon 8 Gen 2 dentro do Meta Quest 3. Considerando o quão curta é a duração da bateria do Quest 3, são cerca de 2 horas em um único cobrar. carga – é improvável que o M2 dentro do Vision Pro funcione tão rápido quanto um MacBook Pro completo.

Embora tenhamos que esperar pelo hardware final para avaliar o desempenho, sabemos que a Apple avalia a duração da bateria do Vision Pro com as mesmas 2 horas por carga do Quest 3.

Mas a Samsung tem uma arma para combater a Apple nesta frente: o Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2.

O chip M2 da Apple é mais poderoso, mas consome três vezes mais energia que o chip concorrente da Qualcomm.

Este é o mesmo chipset que a Sony usa em seu novo headset XR de nível empresarial com microdisplays 4K. Embora seja apenas um pouco mais rápido que o XR2 Gen 2 no Meta Quest 3, ele suporta telas de resolução mais alta e pode operar mais câmeras simultaneamente.

Esses recursos terciários ajudarão empresas como a Samsung a competir com o Vision Pro porque, com base no que sabemos até agora, é provável que o chipset M2 no Vision Pro seja um pouco mais rápido do que o que a Qualcomm oferece.

A Samsung pode compensar a diferença de potência com monitores e câmeras de qualidade.

Mas a diferença de desempenho entre esses fones de ouvido pode ser mitigada se a qualidade do som for igualmente boa. As duas maiores vantagens do Apple Vision Pro em relação aos headsets VR autônomos existentes, como o Meta Quest, são suas telas de alta resolução e qualidade de imagem cristalina da câmera.

Se a Samsung puder equipar seu fone de ouvido XR com telas 4K de altíssima resolução para cada olho e câmeras de passagem com sensores com qualidade de smartphone, provavelmente terá o mesmo fator surpreendente que o fone de ouvido da Apple.

A Apple venderá o Vision Pro a partir de US$ 3.500 em 2 de fevereiro, enquanto a Samsung está almejando um preço próximo de US$ 1.000 quando lançar seu fone de ouvido XR ainda este ano. Isso não nos dá muita esperança de que a Samsung vá além dos limites da mesma forma que a Apple fez, mas pode ser “bom o suficiente” para a enorme diferença de preço.

Estes são aplicativos, idiota

Uma maquete do VisionOS mostrando a aparência da tela do aplicativo Apple Vision Pro.

(Crédito da imagem: Apple)

Nenhum desempenho importa se não há nada para fazer no fone de ouvido, e é por isso que a estratégia do aplicativo Vision Pro da Apple é tão inteligente. Simplificando, o Vision Pro é “um iPad para o seu rosto”. Depois de ligá-lo, você verá a sala ao seu redor e encontrará a grade familiar de ícones de aplicativos flutuando no espaço virtual.

A Apple diz que o Vision Pro terá mais de um milhão de aplicativos disponíveis no primeiro dia – daqui a menos de um mês, 2 de fevereiro, veja bem – porque o computador espacial pode executar quase todos os aplicativos iOS existentes.

Há muito se reconhece que os aplicativos para tablets iOS são superiores à maioria dos aplicativos desenvolvidos para tablets Android devido ao suporte do desenvolvedor e à linguagem de design da Apple, e isso se estenderá facilmente ao Vision Pro devido ao design UX (experiência do usuário) do fone de ouvido.

A Apple usa uma combinação engenhosa de rastreamento ocular e movimentos preguiçosos das mãos para tornar a interação com aplicativos virtuais o mais fácil possível. Assista nos primeiros 60 segundos do vídeo abaixo.

Então, onde isso deixa a Samsung e o Google? Após a revelação do Vision Pro, diz-se que a Samsung voltou à prancheta com seu fone de ouvido, e não há dúvida de que muito disso tem a ver com a maneira como os usuários interagem com os aplicativos.

Além disso, é a quantidade e a qualidade dos aplicativos com os quais se interage. Escrevi há algum tempo que o Meta Quest nunca alcançará o Vision Pro nesta área porque não tem acesso à Google Play Store, mas é aqui que a Samsung pode vencer o Meta e igualar a Apple em seu próprio jogo.

Se o Google e a Samsung trabalharem juntos tão intimamente quanto afirmam, os óculos Samsung – ou como a Samsung chama seu fone de ouvido XR – não poderão ter acesso total à Google Play Store.

O Apple Vision Pro oferece suporte imediato a mais de 1 milhão de aplicativos iOS, e o fone de ouvido Samsung XR pode oferecer suporte ao mesmo número de aplicativos no Google Play.

Isso dará à Samsung uma enorme vantagem sobre qualquer outro fone de ouvido autônomo que não seja da Apple XR. ter conecte-se a um computador ou outro dispositivo para trabalhar – pois terá imediatamente uma enorme biblioteca de aplicativos.

Além disso, o ecossistema Galaxy da Samsung já é enorme e foi projetado para funcionar perfeitamente com outros produtos do ecossistema Galaxy. O Galaxy Book 3 combina perfeitamente com um par de Galaxy Buds 2 Pro e Galaxy S23 Ultra, e espero que o fone de ouvido Samsung XR combine com outros produtos Galaxy da mesma maneira.

Isso significa integração completa e rica de aplicativos e serviços em dispositivos que parece perfeita e pessoal. É uma experiência que valerá o preço que a Samsung está colocando no fone de ouvido e significa que a Samsung pode realmente competir de forma eficaz com a Apple, mesmo que não consiga um processador Qualcomm que corresponda ao preço do M2.

Contribuição séria

Correias de controlador AMVR para Meta Quest 3

(Crédito da imagem: Nicholas Sutrich/Android Central)

Ao contrário de praticamente todos os outros fones de ouvido XR existentes, a Apple não fornece o Vision Pro com controladores rastreáveis. Na verdade, você nem precisa levantar as mãos para interagir com os objetos, como mencionei anteriormente.

Mas o rastreamento manual neste nível não é tão fácil de criar, especialmente porque a Samsung voltou à prancheta quando anunciou o Vision Pro no verão passado. Nos últimos cinco anos, o Meta melhorou gradualmente o rastreamento manual na Quest e só recentemente chegou ao ponto em que me senti confortável em usá-lo como um método de entrada regular para aplicativos que o suportam.

Espero que a Samsung ofereça rastreamento manual e um controlador rastreável aos usuários.

Devido à grande quantidade de aprendizado de máquina e personalização que precisa ser feita para rastrear as mãos adequadamente, vejo que a Samsung inicialmente não acompanha a Apple nesta área.

Não tenho dúvidas de que a Samsung acabará tendo sucesso com o método de entrada, mas isso me faz pensar se a empresa enviará seu fone de ouvido sem controladores ou simplesmente usará o método Meta Quest: incluir opções de controle e rastreamento manual para que o usuário possa fazer uma decisão.

Dado que a Samsung está comprometida em criar produtos que os próprios usuários possam personalizar e criar, imagino que a empresa fará o que faz de melhor e oferecerá tudo, inclusive a pia da cozinha, para seu próximo fone de ouvido.

Não me decepcione, Samsung.