Você prefere jogar Doom com óculos inteligentes ou com um cortador de grama?

Quando eu estava planejando minha primeira viagem ao MWC Barcelona este ano, examinei vários e-mails sobre inteligência artificial, dispositivos conectados e praticamente todas as outras palavras da moda que iluminam a indústria hoje. Mas uma carta imediatamente se destacou das demais: “Desgraça em um cortador de grama”.

Os engenheiros da Husqvarna criaram uma jogada brilhante de relações públicas para atrair mais atenção para a linha de cortadores de grama robóticos da empresa, criando algo que é essencialmente inútil. Há pouca esperança de que você algum dia Na verdade jogue Doom no seu Husqvarna Automower NERA, mas por que você não tenta pelo menos?

Pessoas em vários países da EMEA que possuem um Husqvarna Automower NERA podem se inscrever no Doom beta e colocar esses cortadores em funcionamento em abril, quando a atualização oficial for lançada.

Essa foi uma das coisas mais legais que vimos no MWC 2024, mas também levanta uma questão interessante. À medida que continuamos a gamificar o trabalho doméstico com jogos como Pokémon Smile para nos encorajar a continuar fazendo coisas mundanas, mas importantes, até onde deve ir a gamificação da tecnologia? Precisamos de jogos completos em óculos inteligentes ou um jogo inteligente no estilo Pokémon Go é suficiente para movimentar nossos pés depois de horas sentados em uma cadeira?

Siga o rastro das migalhas de pão

Jogando Pokémon Go na capa do Samsung Galaxy Z Flip 4

(Crédito da imagem: Nicholas Sutrich/Android Central)

O truque de marketing da Husqvarna pode ter funcionado, se o canal da empresa no YouTube servir de referência. A maioria dos vídeos em seu canal tem, na melhor das hipóteses, algumas centenas de visualizações e tendem a se concentrar na tecnologia de cortadores de grama e em como ela pode melhorar sua vida.

No entanto, o vídeo do projeto Husqvarna x Doom recebeu mais de 46.000 visualizações, 2.000 a mais que o número de inscritos no canal. Se o objetivo fosse familiarizar as pessoas com o produto, e não vender determinada característica, fica claro que esta estratégia pode funcionar.

Falei recentemente com Bobak Tavangar, CEO da Brilliant Labs e criador do Brilliant Labs Frame, um novo par de óculos inteligentes que estará à venda em abril e que promete combinar inteligência artificial com armações delgadas e usáveis. A visão da empresa é grandiosa, mas ainda um tanto limitada pelas capacidades da tecnologia moderna.

Tavangar descreveu a visão definitiva da empresa sobre como Noah, o bot de IA da Brilliant Labs, pode ajudá-lo a seguir sua dieta, identificando os alimentos que a câmera vê e guiando-o suavemente em direção aos seus objetivos. Este é apenas um dos muitos exemplos usados ​​por Tavangar em nossa discussão sobre a empresa que fabrica óculos com um assistente pessoal ativo e personalizado, alimentado por inteligência artificial.

Conhecimento prático do Oppo Air Glass 3 no MWC 2024 em Barcelona

(Crédito da imagem: Nicholas Sutrich/Android Central)

Mas é provável que tal visão impressione apenas algumas pessoas antes de regressarem às suas vidas normais, nunca investindo no potencial futuro deste produto. Isso seria se não fosse por uma coisa: a capacidade de jogar jogos como Doom sem esticar o pescoço na frente do telefone.

É certo que Doom (1993) atrai apenas os não jogadores e, mesmo assim, o seu apelo entre os jogadores casuais é limitado. O título clássico abriu caminho para os jogos que as pessoas vão adorar jogar em 2024, mas o jogo em si é uma pequena semente que ajudará as pessoas a compreender o potencial dos gadgets que consideramos naturais em nossas vidas.

Se um par de óculos – como o Oppo Air Glass 3 que usei no MWC 2024 (foto acima) ou o próximo Brilliant Labs Frame – pode jogar bem diante de nossos olhos, simplesmente tocando no poder do telefone em nosso bolso, imagine como muito mais O que esses tipos de produtos podem fazer quando são totalmente realizados?

Óculos inteligentes estilo Ray-Ban Meta Wayfarer com lentes amarelas

(Crédito da imagem: Nicholas Sutrich/Android Central)

A implementação anunciada da Brilliant Labs de inteligência artificial em óculos inteligentes não é “nova” em si, mas certamente soa melhor do que o que usei no passado. Afinal, os óculos inteligentes Meta Ray-Ban já podem fazer muitas dessas coisas em graus variados. Então, o que impede outra empresa – especialmente uma startup com uma visão focada e uma equipe pequena e maleável – de fazer algo ainda melhor do que esperávamos?

Não vou esperar que a IA personalizada me ajude a atingir meus objetivos de dieta em 2024, mas definitivamente espero poder jogar Doom nesta filmagem quando estiver programado para chegar em um mês.

Pessoalmente, estou interessado na gamificação da tecnologia. Se uso óculos inteligentes durante o dia, quero que eles me incentivem a fazer coisas mundanas de uma maneira nova e divertida, mesmo que isso signifique apenas girar Poke Stops enquanto caminho pela vizinhança.